「日本賽馬「娘」化這麼成功,香港同樣是亞洲賽馬重鎮,為何日本做得到,但香港賽馬要像日本成功運作本地賽馬「娘」化近乎不可能?」(河馬仔專欄)

ACGCOCKTAILS
Apr 16, 2024

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「賽馬娘」系列在日本非常成功,不少曾經於綠茵場上贏大賽的賽駒,在「娘」化之後編成多線故事,無論動畫也好,遊戲也好,週邊也好,不只日本甚至海外也有不少FANS支持,更為當地馬場帶來不少日本國內外的動畫客源。但同樣是賽馬市場規模甚大之香港賽馬,同樣有不少經典良駒為人津津樂道,何解兩地都有本地的賽馬遊戲,但本地賽馬「娘」化就近乎鮮人談及?

首先,講到「娘化」,就不得不牽涉ACG範疇。始終日本ACG產業發展甚久,「賽馬娘」系列的成功,主要原因是配合了日本成熟的「ACG產業鏈」。遊戲的豐富人設,海量遊戲宣傳,優質動畫設定之外,更少不了大量聲優參與,每步環節也非常有系統地設計及互相協作。還記得當年日本的「賽馬娘」遊戲籌備逾年,最後精心造出一個大作給玩家開心地體驗,亦有能力持續更新去吸引新舊玩家。除此之外,不同的「賽馬娘」加入,亦意味聲優的新加入,這種「多元加乘」,在日本不只吸引「賽馬+ACG迷」,聲優迷,動畫迷,手遊迷也是會同步吸引其中。

再看回本地的「ACG市場」,不少仍是以日系動畫為軸心,本地動漫創作的受眾雖然不少,如撇除了本地傳統港漫較年長市場的話,與日本ACG創作比較,始終日系作品仍是本地ACG迷注目之核心。此外,本地部份動漫創作者也會以海外為創作目標,不少在外地已成功紮根進行創作。另一方面,本地的配音業發展雖然有相當歷史,但工作以及宣傳方向與現時日本的聲優產業大有不同,日本方面以「明星方向」去培育聲優發展路途,近二十年的成績有目共睹,反而本地發展方向就偏向幕後多於幕前。不少會看粵語配音的動畫迷較少用「明星方向」去看本地配音業,這樣的話自然會少了好多「明星效應」。綜合而言,本地的「ACG市場」的各自分工及長年運作,加上不少傾向外流發展,根本已好難做到本地創作的「ACG產業鏈」。不得不否認,本地ACG創作發展多年來都較少進入本地大眾視線,到現在大眾也不是對ACG文化廣泛接受及理解,投資與相關創作自然相當保守,根本難以有能力及時間去孕育本地作品,產業鏈就更「不消蹄」。ACG投資者亦寧願傾向轉到較有回報保證之日本現有動畫作品,多過去「博」本地新創作,這也是合乎常理之舉。

第二,講到賽馬方面,兩地職業化同樣歷史悠久,不過相比之下,日本的育馬業是帶動「賽馬娘」成功的要素之一。日本不少名駒在退役後也有配種的打算,當然部份會在海外處理,這種「傳承」的確可以做出不少故事及馬匹間之關係,雖然可配種的賽馬都是「公」的,但「娘化」之後觀眾受落就沒問題,畢竟ACG界對「娘化」也一向包容。除此之外,日本在賽馬的宣傳,非常用心地去把一匹良駒的旅程,用心地以「物語」般的傳奇去介紹,這一點的確容易令不是馬迷的人去閱讀不同引人入勝的「物語」。再者,日本馬迷與馬場之間的互動其實幾多元化的,有一定部份是以FANS身份,無論對像是騎師,馬匹而入場,這種情況更易令參與賽馬的人被「感動」於這種氛圍之中,自自然然亦會多一批「忠心FANS」。

對比本地賽事,雖然不少馬迷都會對「翠河」「精英大師」「及時而出」「金鎗六十」等等的經典良駒有印象,亦有不少宣傳有關連勝的傳說,但馬匹之間的對壘故事之宣傳實際又不算好多,單獨寫個別故事可能不難,例如「精英大師」鬥「好望角」等等,但要寫多重關係就相當困難。再加上本地馬迷多年的注視點,感覺較看重騎師之發揮,即騎師之「手部動作」往往都是馬迷談論重點,所以本地多年來的賽馬題材創作多數都以騎者為重心,再加上馬迷高齡化的事實,單看現在有幾多年青會去報攤買馬經已略知一二,這樣對本地賽馬「娘」化創作就非常困難。大家都知「賽馬娘」的故事其實好奇地沒有騎師,又鮮講負磅因素。除此之外,如果大家有看香港賽馬的網上節目,發現就算是賽前節目都好,近年不少重點都去了研究「步速」,「鴛鴦地」,「單日轉向」,「內外疊」,「隔夜孖寶/閘前落飛」,「騎師手風順不順」等等,廣泛馬迷亦大多數以投注為重心研究,而實際上投注額又是各方注視之「重中之重」,輕重之權衡也好明白。另外香港本地沒有在地的育馬業,雖然有馬販,亦有本地馬主有投入育馬業,更有本地馬匹如「事事為王」轉為種馬,但牧場又不是在本地,而能成為種馬的馬匹又寥寥可數,大多數是閹馬,就算真的有子嗣送回香港跑都是相當少數,自然好難寫馬匹「傳承」的故事了。

最後就是「投入度」的問題,日本的「賽馬娘」廣告系列,經常會見到武豐與李慕華參與其中,而動畫也有退役的前女騎師細江純子坐陣,不少地方馬場及中央馬場亦有「賽馬娘」之合作,更會定時有「賽馬娘」的聲優舉行見面會,部份地方賽場更會有Cosplay活動給Cosplayer親自體驗賽場的真實,當然也有不少機會接觸馬匹,而不少馬主對「賽馬娘」系列持開放態度,這樣的話「賽馬娘」的確可以有無限的「物語」登場,亦不愁宣傳的渠道。

對比之下,雖然本地馬場之前終於有「賽馬娘」活動,但活動都是日本的「賽馬娘」系列之活動。當日採訪第一日的聯乘活動,參加者算多,有不少是動漫迷,在觀察上當中的活動也包括一些本地賽馬之宣傳教學,可能會吸引到部份人參與本地賽馬或投注等等,之不過當日見到不少路過的本地馬迷,之不過不少也一心趕住投注,而且年紀也偏高,要在本地賽馬場介紹「賽馬娘」系列,個人感覺雖然切合主題,但氛圍就不像日本了,當然當日也有馬迷好奇有Cosplayer在公眾席出現的。

最後,如果真的有本地賽馬「娘」化的話,如何發展就不得而知,不過第一問題要面對就是大眾好容易會與日本的「賽馬娘」比較,再看看一些基本因素,悲觀是自然不過。除非投資方像日本方大規模去製作及投入資源,而事實上有沒有投資人會這樣大規模投資本地賽馬「娘」化,再看看成功回報的機率,答案相信是不言而喻了。

#賽馬 #競馬

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