(河馬仔專欄)Rainbow Gala 26同人誌即賣會小相集及感想

ACGCOCKTAILS
Dec 30, 2021

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Rainbow Gala 26同人誌即賣會於2021年12月26日九龍灣展貿的3及6樓舉行,當日晨早排隊人數已相當多,據本人所採訪得知,相信是頭幾位入場的持普通票入場的人士於早上七時左右到達,但前面已有近二十人排隊,再在深入查詢之下,據知第一名到場人士應是早上五時多已在現場,好像比以前有更早的情況。

本專欄將一如以往,和各位先行一圈,今次商業攤數目,種類及密度也較上屆好像略多。

在行同人場之前,也要感謝各位喜愛本專欄的小小入場附送的精品,更感謝是次參與的四位畫師的精心創作,排名不分先後;

sage・ジョー (日本)

jimmy (日本)

しいたけ (日本)

Kamui (香港)

到現在當然要行行兩層同人場,由於場內去到中午已好迫,盡量在開場頭兩小時拍攝的,排外不分先後

風林火山

焼き肉屋

KAMIMI

SotsukoNursery

魔界關注組

紙漫糖

繪師肝臟健康關注組

無定向工作室

綠山棉 + wingcomic

MR.J.W

5厘米鐵道

s19nature

星箱★hoshiHAKO

堯_sukidesu

馬莉屋✧午茶時間

mech-doll

Bagasse ArtWork/風船花火

Commander的指揮所

櫻月亭

Nekochan Overflow

Hololive.HK

黑蛛白蛛

無限空間

紫宸策/Akai animation studio

宅人調查報告

inchi めろメロ x 純情purecure

兔糖

Yui唯唯 Cosplay

Pixel_Nika

毒辣頻道

阿雨

YUI

貓村彌音

PP Chu

見字飲肥仔水

洋食小貓

Evita Lopez Tattoo

喺V●u TV隔籬畫鏡錯真係好刺激

番幾點團

樂弦小屋

企鵝王國

翻車貓 MoNya MoNya

赤紀霞

Mic On Project

蝦子的腦內劇場

PENPEN CRAFTSTUDIO

莫名其妙工作室

Yenni Chau Illustration

貓耳少女

Mill/aka/水水

Rina りな

Kianazeee

紫櫻 X Kamui

Aki小琪

丁丁烤魚魚

再講講今次採訪所見的感想;

  • 當日排隊的情況,相信不少早到場的朋友也感受得到,單是排隊買票的人龍已是早早好長,按自己所見,高峰時單是賣票已要由6樓排到5樓環一圈,這個情況相當少見。雖然見到有工作人員在引導買票人士哪兒是龍尾,但未知是否工作人員的數量未必真的好多,面對這大量入場者也好像有不少人未知道往哪兒找龍尾。
  • 另一方面就是Cosplayer當日的散佈,有一定數量的Cosplayer基本上頗滿滿地,於下午時間已差不多在2-6樓流動,基本上同人場外圍先不講相當焗促之外,在電梯旁連順利步行有時都有難度。
  • 在討論賣票安排的同時,也需要參考一下場地內的配置,雖然在防疫半數入場的情況下,是次感覺上就算行的行距與以往相若,但兩排檔主間的位置好像與以往空間多了一點,而且空間據聞也頗好用,這樣對檔內的位置有所舒緩的確是一件好事。而今次有樣特色是場內圍邊的檔口也相當密,奈何場內有些檔口空窗了,否則應可更加好氣氛的,講真通道算設計得流通,應該容易疏導人流的。
  • 之不過場內的人流真的好早已發現頗不暢順,而且情況去到下午更見滯止般難行,特別在幾條有大手排隊甚或排隊與cosplayer合照cheki的地方,真的塞得緊要。有大手的同人檔已好早安排人龍出場外,否則更難排,算是應變得快。這情況到就算下午5:00左右也未見太大改善。
  • 這狀況就有點予想之外,因為是次賣門票,先撇除提早賣票的vip之外,普通票也是按時間入場,而且早期的入場分流是頗平均的,而大會也在中午12時多已急急截龍及在十多分鐘後停售普通門票,亦在網上提示一時半前會完售票的,雖然與預計停售的時間提早多了一點(不計vip門票),但會方都尚算在控制買票的處理算決斷而且有經驗,否則場內及場外商場的狀況相當會更難行。
  • 可能出現這原因是場內展覽吸引吧,大量入到去的朋友,就算沒有舞台都不肯走,未來如將放入場的time slot放長少少可能更佳,例如以30分鐘一個time slot,可以有更多時間令場內消化人流之餘,又可減少場內工作人員的管理壓力。否則又可以調轉,不以時間但以數字籌,看實際狀況放及隔人流。
  • 如果又想更efficient地收容人流,不令不少遲了入場的人失望,又或者黃牛之出現,因這場有足夠空間,可試單向出入,例如三六樓的入場人士,在轉樓層行完之後,如想再入場的話,限制要隔30分鐘才可再入場館,也是一個可考慮的措施。
  • 在疫情的嚴管下,除了營運上已做成先天缺陷之外,亦令入場模式及時間變得相當難估。經過兩三次大中型的同人活動,就不難發現入場人士已是越來越推早入場,今次的情況更是大部份原本中下午才入場的人,因之前同人活動的經驗,除了早早買VIP門票的人士外,普通票入場者真的越迫越早,令部份可去可不去的人士排除在外。本來這可以令較堅實的同人入場者早點入場,但在入半的情況下,現實是這類入場人士可能已是超過以往入場的一半人,如果大會真的滿足不了這部份人士,的確會令黃牛問題越來越嚴重或普遍化,有或者令入場堅實人數減少的。這點的確可以從VIP門票,以及分流的方法嘗試下工夫想想的。
  • 至於今次活動的主題,相信也是日系VTuber為主軸,當然本地不少VTuber,無論新舊也有不少在場內作宣傳的,相反可能動畫近一兩季未見有極突出的角色出現,故此的確聲勢也落入下風。再加上今次亦有一本與本地畫師相關的合集發售,變成多了一個注意點。而今次訪問過檔主的反應,普遍銷售有所提高,滿意售完提早離場的檔主也有一定數量,整體比預想的情況較好。
  • 至於之前有網民所講,怕「MIRROR」二次創作品會吸引大量「MIRROR」FANS「鏡粉」入場一事,在場內雖然有幾個同人檔口有售相關的創作,但入場的人已經好多,自己行過幾次該檔口不下十次,攤外沒有如「風林火山」的長列,當然也有入場的Fans前往交流及購物。所以這位提問的朋友真的可以放心,他說的情況並沒有出現,眼不見擠滿「鏡粉」,「鏡粉」的消費真的有自己的一套,例如買巴士或外牆廣告之類呢,同人品真的未必是她們的目標物。

總括而言,RG26今次同人活動,雖然在舉辦的困難程度好像較以往更甚,但會方是次的表現交得出一個大型同人主辦的決斷及執行力,無論是大會人員與場外人士的交流問題,排隊安排,場內設置及精品處理,算是相當似樣。亦喜見在這情況下會方仍是頗人性化地去處理這艱難辦展環境,整體算是良好,當然場內的冷氣,以及場外拍照的問題有時已非大會能處理。另一方面,今次部份參展,入場或Cosplay人士之間未必以粵語溝通,之不過在觀察及採訪下,以粵語對答仍是非常流暢的,而另外以英語為溝通媒界的入場人士也不算少,要用到英語去採訪及講解的情況也有發生。

DREAMY CAFE

至於大會公佈4月仍有RG活動,在場地未來狀況不明,以及各式各樣的變化下,基本上也預視得到RG未來的同人活動要面對好多難題,這些難題可能真的要比以前提早有點預備,才容易令同人場順暢地延續。

當然今次的採訪亦同樣地感受到會方及工作人員辦展的熱誠,勤力以及積極,這點相信就是為何同人場的入場人士就算要早早起身,在一票難求的情況下,仍想入場參與其中。這情況應該是反映入場者對RG會方的信任及喜愛吧。

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