(河馬仔專欄)「VTuber-ON」同人活動觀後感

ACGCOCKTAILS
Oct 17, 2021

「VTuber-ON」同人活動相信是香港首個以VTuber為主題的同人活動,於10月14日之重陽節,於旺角香港電競館舉行,當日除了早上的同人場活動之外,更有晚上的兩場「VTuber-ON THE NIGHT」,分別兩位日本及香港的VTuber的限定演出節目。據報第一位等侯人士是早上七點左右到場。

按筆者當日在臨開場時約9:45左右所見,在電競館外已是相當熱鬧,排隊等買即場門票,不論是VIP及一般票也是相當搶手。

在未入場館時,也會見到前面的大螢幕,會播放不少相關VTuber介紹的廣告小片段。

事不宜遲,本專欄也是一樣,會盡力和大家在同人場內行一圈,希望重溫當時的情景,排名不分先後。

黑蛛白蛛

蝦子的腦內劇場

紙漫糖

神奇烏冬

小林あいす@Mic On Project

如月ルミィ@飛天奶茶

久遠たま(日本VTuber)

樂弦小屋

熊悠午睡lazy bear

link start

彗星列車

風林火山

丁丁烤魚魚

夢姬ありす,花崎すずらん(香港VTuber)

小琪 — AKi

丘比重工

月兔TuTu

魔王MoMo X 彌彌YAYOI

Kosame雨

而到夜晚的「VTuber-ON THE NIGHT」兩場要另外付費的歌回演唱會,頭場是來自日本「QuonTama Ch.」之久遠たま,全場約百多人觀看。觀眾的興奮程度在感想再詳述。

而到及後香港VTuber如月ルミィ的環節,在入場前已有買了門票的人等侯入場,目測也坐到近八十人左右,同樣在感想才講講觀眾的反應。而活動約十時左右結束。

首先本人明白,今次排隊的事情不少朋友也想本專欄談論,本專欄希望繼續以持平的態度去評論此事,一定會講,但會在最後一節講,因為要歸納多些觀察點才可以分析這次的問題。

先讚一讚主辦的一點,當之前知道會有VTuber專門同人活動舉辦之時,感覺主辦的觸覺相當敏銳,決定辦VTuber專門展算是眼光獨到,也很難得。但辦展真的要認清在本地辦展相當不簡單,因為每一個環節,加疊起來,可以是成敗的關鍵。今次的觀察可能是及後同人場新主辦者一個的參考。

  1. 先講講今次的場館,是鮮見同人場會用上的「香港電競館」,這個場館除了大家認知入面有一堆電腦用來作電腦遊戲(或電競)外,入面還有一個大地方作夾公仔之用,而仲有一個上一層之小食地方。而原來今次能用的地方,是不包括入門口的電競區以及夾公仔區。

其實講白一點,個場真的好細,某程度上感覺比之前同樣是以前也有日本秋祭認證的同人活動「SUNRISE CREATION in香港2018」來說,地方更感緊迫。

攝於【SUNRISE CREATION in 香港2018】
攝於【SUNRISE CREATION in 香港2018】
攝於【SUNRISE CREATION in 香港2018】

更要再講場地的佈置真的有點出奇,就算減了官方的合作攤「飛天奶茶」的長檔,但如大家有入去的話,入面三條可行的同人通道,兩邊全是檔口,每條通道最多都只是行到三至四行人,基本上VIP時段一開之時就算有人流管制已感到寸步難行。而極奇妙的是,行同人場這麼多年,真的好少見通道尾是「掘頭巷」,這根本只會做成塞人倒灌,而三條巷得一條有路走,就是上上面一層或廁所離場位,而更奇特是將一向多人的同人攤「風林火山」放在這個「守尾門」的分流位,結果排隊買東西的人一就塞上樓梯,或早期塞在第三條通道,這樣的擺位確是相當反映場地的估算實際操作之經驗。

更奇怪的是,樓上一層其實仍有空間可走,但實際不多,但會方好像用以作為COSPLAY主力的區域,雖然就算上面有一個E-Cafe的餐區,但如果上層只放12檔口(有檔主是要2檔的),而下層就放90+的檔口(有檔主是要2檔的),其實也知道這是OFF BALANCED之餘,就算真的要這樣放置的話,也應將會有排隊的大手檔口放上上層較安全,而本專欄據聞曾有一些訪問或拍攝在上層進行,其實在空間不足情況下如不能彈性運用空間已是一個潛藏問題。另一方面,這場地要容納50+的同人組織在場中,這場地要負荷這檔數,出問題是可以預料的。

2. 再講講晚上的「歌回」部份,感覺相當新鮮,因為好少見在香港會出現這種表演,就算這活動要另外收費,但見到會方對待得相當認真,亦為香港的表演模式帶來新的一頁。例如在日本VTuber「久遠たま」表演之中,表情動作相當豐富,雖然近一小時的節目亦有點似以前日本ACG嘉賓來港表演的一種模式,但在選歌及傾談的部份真的相當緊貼觀眾喜好。

而全場高潮位在於她唱LiSA的<Rising Hope>,引起後排有些喜歡御宅藝的觀眾打call一番的。

到了香港VTuber「如月ルミィ」一節,「如月ルミィ」,的表演確實相當有心思及細密。除了歌唱之外,她用了一個好聰明的方法,與每一位的入場Fans可以對到話而大滿足,就是玩「接龍」。在對話之中,官方會有代表拿咪用來收音以及拍攝場中,而VTuber可以從大螢幕中與觀眾對答,雖然沒有看她直播的人可能會有點不明白Fans為何這麼歡樂,但如您有看過她網上片段的話,也不難明白她的用意是多麼的聰明及細緻,全場氣氛相當熱鬧開心的。

在兩者的直播中也有一些觀察,就是日本VTuber的表演動作之中,真的動作多多好吸引,特別是手部的活動極像真人化。而香港的模組就主要有頭部移動,而且在播放中段的確有點窒音的問題,但幸好問題能及時解決,以及「如月ルミィ」的努力表現令節目不出問題。

之不過,如以這種對答形式來說,這場地是否適合也會有疑問,記得當晚「久遠たま」的節目中,中段隔離電競區有人在節目對談環節中,大叫粗口,幸好「久遠たま」不知是廣東話粗口,否則都幾尷尬。

3. 講回今次同人場的賣氣也自然向好,Hololive二創品據知相當受歡迎,幾明顯香港的觀眾主力也是以Hololive為主之餘,也緊貼日本較熱門的VTuber為喜好,男性VTuber的精品比例較少,而二次創作品也是以Hololive為主軸,甚少見にじさんじ或其他日本VTuber,比想像之中範圍不算闊,而本地VTuber之產品也近乎全是官方商品,二創品差不多近乎零。

4. 提及人手方面,的確據本專欄所問及,雖然主辦是VTuber-ON,之不過同人場和晚上的歌回演出部份,場內工作人員也會執行工作,但主力策劃的主力,擅長及兼顧部份有所不同。正面來說是大會能做到人手分工,晚上的歌回活動也因為有大會的官方合作伙伴,以及日本特約方VTuber方及日本音樂人作顧問協助。

但反過來看,即是工作人員要由早上已要預備定兩個活動,而兩個活動中間分隔時間只有近一小時左右,基本上如果早上同人活動有什麼延誤,基本上時間已相當緊迫及沒有太多空位可走。

更大的疑問是,早上同人活動,大會是否真的夠人手去控制場面,特別是賣票及排隊部份,據本人目測,人手不少安置在場外賣票及街的排隊,相反同人場內人手數真的好像一般般,這自然就好可能成為人潮難散的隱患。

至於去到收場之時,據知有些檔主及入場未太行夠的人士,也有不滿聲音話走及執拾得頗衝忙,而且對燈光及言語對話有所不滿之餘,預留時間也有所不足,但官網在當日下午6時許要兼顧6時半繼續賣久遠たま和如月ルミィ晚上的門票,這種做法又好難不讓早上的同人檔及已等了極久才入場的人士感到不是味兒。

基本上人手是否真的足夠這密麻麻的工作量,已是一大個問號。

5. 最後當然要講排隊的問題,其實也要分開分析,首先就是今次同人活動有點不同處,首先是有「網上預售」,是透過網上第三方,即官方合作伙伴來賣VIP門票,這對一個新的Only活動,好處可以提早賣到門票,但問題是第三方賣票的話,真的要看雙方的訊息傳送,合拍及補位,當然本方不知道網上賣票的實際數量,但基本上新手活動主辦的確先要估得好準,以及一定要將網上門票售賣的數拿得好準才可。因為你不只是網上賣門票,你還是要在即場賣票的,兩條數要相加之餘,網上賣票的人也是要到場確認換票,這是要多餘人手及時間去處理的。

另一點更是相當新鮮的VIP門票做法,就是網上售票一環是有分段式VIP門票,這點其實有點奇怪,如以以往香港做得幾成功之「Rainbow Gala」及「Palette Ring」為例,賣VIP門票都是會場售賣之餘,更只是一種,而沒有分段時間這麼複雜的。基本上賣VIP一定要嚴控賣的數量,真的寧願賣貴好多,多點精品送出,因為VIP門票是一定要比普通票更優先及自由度入場,VIP又要分時段又要預事前及場內賣,這種複雜度真的自我製造排隊難題。

<PALETTE RING 04>的同人實時報告系統

當然知道場內外賣票也是分兩條隊排,一條普通一條VIP,但當晨早已是排到兩邊都到球場兩翼,近3/4個圈,這情況近乎是VIP入場前已出現,這只能令更多人選擇買VIP票,VIP票去到這個位,已失去隔人流的作用。而就算普通票能做到分時段入場都好,以這樣的人流,最後只能用停售來作臨時措施。

當然,大會是10:45am可以讓VIP入場,11:30普通票入場,但據知約11:45左右已公佈現場購票終止,這樣的話又好難令不少到場或想參與的同人愛好者大失所望,怨聲極多,而且在網上的公佈已買到票的人的等侯時間,但不少人即反駁與等侯時間有不少距離,訊息公佈又未能令入場人士收貨,其實亦證明了今次的估算多方面出問題才出現這情況。

6. 這次的同人活動在意念及行銷宣傳上,有話題又吸引,奈何當標題寫的是「香港Vtuber Only同人場」,再回想起活動細節,感覺上執行方是否以「Only場」的視點,去錯估「Vtuber」這Topic在同人場的吸引力?而事實上今次活動晚上又有日本香港VTuber嘉賓,大手同人檔口又不少,作品又以Hololive主題為主,真的好少見有這樣的「Only場」噃,營運就不應是「Only場」的營運模式了。

攝於2019年東京台場<Character1>

例如日本的「Vtuber」現場播放或同人活動,也是吸引度極大。以位於旺角這個中心處但場地大小有眼見的場地,再加入這數量的檔口,場地通行設計,賣票及人手安排等等,基本上是不可能的任務。

而事實上,香港的同人場在近年已非五至十年前的樣子,更非外地同人場人流早早等侯而早早結束,更改了幾年前午飯後才出現的習慣。現在訊息傳播發達,香港的同人場只要網上有公佈,再加上排隊的實時匯報,現時基本上是只要人多就只會越來越多人前來,特別在有話題的同人活動,情況更非以往可比,所以以往或外地的辦展經驗,未必全可放在香港的同人場。

最後而言,在採訪多年的同人活動,相信世界上好少有「Only同人場」的官方通訊頁,有不少留言者公然在官方文下問人可否高價轉賣入場票,開價錢及約交收,真的相信是全世界同人場都超級罕見的情景及趣聞,雖然不知是真或講笑,但再加上留言者的「情感表達及質問」,亦反映今次同人活動在入場者心目中如何的感覺及評價。

--

--

ACGCOCKTAILS

自2018年成立之日本動漫及藝能方面之採訪及評論媒體,亦有FB專頁及YOUTUBE頻道,多多指教。 FB : https://www.facebook.com/ACG-Cocktails-1572583229476812 YOUTUBE : ACG COCKTAILS