2024香港動漫電玩節小相集,感想(主場館+Cosplay部份)(河馬仔專欄)

ACGCOCKTAILS
Aug 3, 2024

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今年香港動漫電玩節2024,五日展期於7月26-30日舉行,五日來的排隊新聞也是傳遍網絡,在這兒本專欄都是十年如一日,和大家行一行一圈,再和大家講講感想。

去到感想部份,今次會分三部份所講;

「前篇」會講對主會場及3樓的Cosplay區之觀察,

「中篇」再講從今次動漫節去探討本地真的有機會可以成為「國際動漫中心」?,

「後篇」再講今屆「Creative Paradise」同人部份。

  1. 首先今次極多人講就是入場排隊安排,眾所周知官方在一些公眾媒體也有定時文章,去指出兩個從地鐵站(灣仔/會展)出來龍尾排到哪兒,但其實在留言也有不少反駁聲音,特別是星期日真的一早已排得非常厲害,當然一早有堆「排Hot Toys的阿公阿婆」,大約都知是甚麼一回事。今次場內其實除了頭一小時左右,其實都幾人頭湧湧,好多通道雖然未至於完全塞到行不到,但想看東西也不是一件易事,但幸好未到人貼人的境地。

但反觀3樓部份時間,雖然不是完全沒有人,但在新的Cosplayer及要月相機拍攝人士領攝影證的新配額措施之下,三樓的確少了人流,最後一日觀察就旺一點,但就肯定比以前多空間,可能與禁止攝影棚及限制相關人數有關。這點也是事後不少人所講,是否今次這措施令3樓的空間未能盡用而導致1樓人流難以散去,而變成部份Cosplayer留在一樓,被不少途人要求拍照及合照,情況更令不少通道更塞,故此這個限制措施在想法雖然有進步,但明顯在細節上有不少改善空間。

2. 今次場內,保安,工作人員的監察及密度多到超乎本人想像,差不多自入口電梯開始行近廿步就會見到一位,而且門口又有人臉識別之參展商入口,感覺真的有點似出入境關口。這種維持秩序的嚴密度不只在一樓的入口位置見到,甚至在3樓的Cosplay場也是不停有工作人員拿住牌,叫人不要阻礙他人或用腳架等之餘,更見到會檢查場內人士是否有手帶授權可用相機拍照。在3樓入場檢查方面,筆者試過由一樓,拿住記者證從一樓會場經公眾路口入3樓的Cosplay場,結果被查了3–4次證件才能到達,這種嚴密度當然可以防止「混水摸魚」或不守規矩的人士,但反思一下要這樣去監察的話,看起來感覺上有點對使用者之「自律度」頗欠信心,入場時會見到好多的管制措施,無論要做到這一步的前因是如何,回想起來確實相當可悲。

3. 當然場內街客家庭客眾多,福袋通常都是幾好賣。據星期日所拍下的照片,當時部份的福袋也是完售,而場內也有一些家庭客買模型,這也是每年動漫節都是這樣子了。

4. 另一觀察以往幾屆少了出現,類似動漫精品雜貨店的檔攤今年好像感覺上也間中出現,有些更賣到$200五個福袋,眼見都有不少人在店外有興趣。

5. 而舞台活動是相當最聚觀眾的地方,觀察及報導所見,VTuber如「Hololive」的桃鈴ねね,以及懂廣東話的加拿大VTuber「Doki」,以及動漫歌手「Reona」等,也是場外觀眾甚多,而且「Doki」,「Reona」觀眾也是反應甚佳,當然最後一日的亞太區Cosplay環節也是一樣地反應頗好,但有一些觀察是,不是全部節目都這麼多人,真的要看台上做的是哪一位。

前篇的尾聲概括一下,感覺就算網上有幾多人對排隊的長度頗有微言,對於充滿家庭客及非「御宅族」的客源來講,感覺上不少入場者以「嘉年華」心態去參與動漫節,而且與以往基本分別不大。

佔相對主要的大眾及家庭客源,或俗稱「街客客源」,大多未必是「御宅族」,在廿多年的動漫節活動經驗後,大致上他們會知道動漫節要排隊,亦對此不太介意,不少部份可能對舞台節目不太熟識甚至未必會看,他們入場的需求相對簡單,可以看到五彩十色的各種檔攤,買一些小精品,福袋或玩具等等,再看看Cosplayer,有得熱鬧大半日,感受氣氛或給家庭的小成員一個家庭樂,去參加一個每年一度有動漫特色的「嘉年華」。所以每年都有這麼多人,到現在也是有其原因,因為這樣的做法好可能就是入場者多年來累積下來的「期望值公約數」。

所以採訪到現在,自己也開始覺得去評論主場館的場內氣氛,節目如何,是否對大部份入場者有好大影響,可能是毫無必要。

(明晚會寫中篇,題為「從今年「動漫節」去思考本地有可能成為「國際動漫中心」?」)

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